El clip que tienes en mente suele ser específico: una persona, una mesa, un movimiento. Lo que obtienes a menudo es una cara diferente y un plato distinto.
Este tutorial se centra en un único ejemplo para que cada paso tenga algo concreto al que referirse: un creador de contenido gastronómico comiendo frente a la cámara, en primer plano y con buena iluminación, tal como suelen verse muchos vídeos de ASMR de comida. Primero un caramelo duro. Luego una gamba. La configuración es intencionadamente ajustada. La cara, las manos y la comida están en el mismo encuadre, así que puedes comprobar en una sola reproducción si el bocado ha quedado bien.
Wan 3.0 es el modelo que anima ese encuadre. En Movmix se encuentra bajo la sección Video. En la práctica, toma una imagen fija y genera los siguientes segundos de movimiento. Oficialmente, una ejecución puede durar mucho más que las versiones anteriores de Wan, hasta unos 30 segundos, en resoluciones de 480p, 720p o 1080p. Algunas configuraciones también devuelven audio; utiliza el interruptor correspondiente en tu página si lo ves. No necesitas usar la duración máxima. Cinco segundos a 720p son suficientes para ver si este bocado se parece a ella.
Comienza con una imagen fija que pueda sostener el clip
Un plano cercano de alguien comiendo se arruina si la imagen fija ya es imprecisa. Consigue que el encuadre sea correcto y luego deja que Wan 3.0 le dé movimiento.
Para este ejemplo, la mesa debe mostrar tres cosas a la vez: su cara, el cuenco de caramelos (o el plato de gambas) y el micrófono o el cuenco cerca de su boca. Si omites uno, el modelo rellenará el hueco adivinando. Un caramelo que es solo una mancha de color se convierte en "un bocado de color". Una mano que cubre la mitad de la cara hace que el siguiente cuadro parezca otra persona.
Utiliza una foto tomada con el teléfono o una imagen fija que ya hayas creado en la plataforma. La prueba es sencilla: rasgos nítidos, granos de azúcar visibles, luz natural de cocina, no una iluminación cinematográfica profesional.

Cuando ese archivo se vea bien, abre Video.
Deja que Wan 3.0 anime el encuadre
Sube la imagen fija. Elige Wan 3.0. Describe solo el bocado: el caramelo hacia la boca, un crujido, quizás un pequeño asentimiento. El pelo, la camisa y la mesa ya están en la imagen. Si los describes de nuevo, invitas al modelo a generar una segunda persona.
Prompt
- Mantén a la misma mujer centrada en el encuadre, la misma cocina blanca, el mismo micrófono de solapa. Mantén los cuencos con caramelos variados sobre la mesa. Ella lleva un caramelo a la boca y lo muerde. Cruje. Solo un pequeño movimiento de cabeza. 5 segundos. No cambies su cara. No añadas un gran micrófono de escritorio.
Para cambiar a mariscos, graba o genera una nueva imagen fija con una gamba en su mano y luego sube ese archivo. No pidas en una sola frase que los caramelos se conviertan en gambas.
Prompt
- Mantén a la misma mujer centrada en el encuadre, con el mismo micrófono de solapa. Mantén los platos con salmón, almeja surf del Ártico, medusa y gamba dulce. Ella usa ambas manos para una gamba dulce: la mano derecha sostiene la cabeza de la gamba, la izquierda sostiene la cola. Muerde solo la carne del centro. No come ni la cabeza ni la cáscara de la cola. 5 segundos. No cambies su cara. No añadas un gran micrófono de escritorio.
Una acción por ejecución. Un bocado, una risa y un giro del cuenco es la forma en que la boca y las manos se difuminan primero. Wan 3.0 es bueno para avanzar unos segundos un encuadre existente. Es malo para cambiar el objeto, la expresión y la cámara en la misma instrucción.
Si no es el clip que buscabas
Cara intercambiada: mantén la misma cara y elimina los adjetivos descriptivos de la apariencia.
Caramelo desaparecido: usa una imagen fija donde el caramelo sea más grande y escribe "un caramelo".
Una mano extra: haz el movimiento más pequeño.
Iluminación cinematográfica repentina: elimina términos como "cinematográfico", "melancólico" o "de película".
No parece que esté comiendo: escribe "mordiscos" y "crujidos". No escribas "hazlo ASMR".
Mantén el modelo y la imagen fija de cinco segundos. Cambia solo una línea. No cambies de motor ni estires el clip en la misma pasada.
Preguntas frecuentes
¿Para qué sirve Wan 3.0?
Para una imagen fija cercana que solo necesita unos pocos segundos de movimiento. Comida frente al micrófono, un producto levantado hacia la cámara, un ligero giro de cabeza.
¿Por qué cinco segundos?
Es tiempo suficiente para ver la cara y las manos. Guarda la duración oficial más larga para un segundo paso, una vez que este ya funcione.
¿Tiene que ser comida?
No. El ejemplo de comer está aquí porque los errores son evidentes. Tu propia imagen fija sigue el mismo orden: primero la imagen, luego un movimiento.
¿Necesito un prompt largo?
No. No reescribas lo que la imagen fija ya muestra. Los adjetivos adicionales son una causa común de que la cara se deforme.
¿Qué pasa con el sonido?
Si la página tiene un interruptor de sonido, pruébalo una vez. Si no, trata esto como una imagen y añade el audio después.
¿Puedo usar el clip de alguien más comiendo como imagen fija?
Usa una foto que tengas derecho a utilizar.
Abre Video, sube la imagen fija del caramelo, elige Wan 3.0 y ejecuta cinco segundos. Observa ese primer bocado antes de solicitar otro.


