Kling 已開始展示 Kling 4.0 Early Access,同時 Kling 4.0 Flash 也陸續向部分高級用戶開放。最受關注的升級包括更長的原生影片生成、最多支援 10 個關鍵影格,以及更豐富的多模態參考支援。
重點不僅在於影片時長增加。這些控制項讓創作者能更精準地掌控鏡頭從起始狀態到最終呈現的發展過程。
Kling 4.0 有哪些新功能?
| 功能 | 官方規劃方向 | 重要性解析 |
|---|---|---|
| 影片長度 | 最長 30 秒 | 為單一鏡頭提供更充足的發展空間 |
| 關鍵影格控制 | 最多支援 10 個關鍵影格 | 定義鏡頭中的重要視覺狀態 |
| 多模態參考 | 最多支援 15 個參考素材 | 為主體、場景與動作提供更豐富的視覺引導 |
Kling 3.0 已支援較長的連續生成,因此將時長延長至 30 秒,讓創作者有更多空間建構完整的敘事序列,而不僅限於呈現短暫動作。
另一項更引人注目的新增功能是 多重關鍵影格控制(Multi-Keyframe Control)。傳統的圖生影片通常僅以一張起始圖片和提示詞作為輸入,中間過程大多由模型自行推斷。透過多個關鍵影格,創作者可以明確定義場景在重要時間點的視覺呈現。
一個範例說明為何關鍵影格至關重要
想像一輛復古鐵路車廂,沿著建在巨大懸崖側邊的鐵軌行駛。與其簡單地輸入提示詞「鐵路車廂向前移動並經過瀑布」,不如將序列規劃為幾個視覺階段:
鐵路車廂開始移動 → 接近瀑布 → 進入水霧中 → 穿過瀑布後方 → 鏡頭拉遠以展現峽谷全貌。
提示詞解釋了車輛如何移動,而關鍵影格則有助於定義鏡頭應達到的視覺狀態。
| 參考圖像提示詞 | 輸出結果 |
|---|---|
| 16:9 橫向史詩級寫實電影場景。一輛小型復古紅色山地鐵路車廂停靠在附著於極高懸崖側邊的狹窄鐵軌上。鐵軌沿著巨大的深灰色岩壁延伸並彎曲通向遠方,下方深處是翠綠的峽谷與狹窄的河流。 遠處,一道巨大的天然瀑布從懸崖頂端垂直落下,在峽谷中形成白色水霧。鐵軌繼續延伸至瀑布後方,但在起始影格中,鐵路車廂仍距離瀑布甚遠。 鐵路車廂結合了復古木質細節與紅色金屬結構。無清晰可見的乘客。相機位於車輛後上方稍高處,強調極端的高度、狹窄的鐵軌以及景觀的宏偉規模。 柔和的陰天日光,寫實冒險電影攝影風格,戲劇性但可信,無文字、無標誌、無浮水印。 |
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立即創建
視頻提示詞
這個範例的重點不在於複雜的視覺特效,而在於讓單一鏡頭經歷幾個清晰的階段。
更多參考資料可減少提示詞的猜測空間
Kling 4.0 的另一個重要方向是更豐富的參考輸入。創作者不再需要將角色外觀、環境、動作和相機行為強行塞進一個超長的提示詞中,而是可以越來越多地使用不同的參考素材來處理不同的任務。
這使得這些更新與 AI 圖像轉視頻 特別相關。第一幀確立視覺世界,參考素材幫助保留重要細節,而視頻提示詞則控制後續發生的事情。
較長的生成時間也讓首幀規劃變得更為重要。如果主體起始位置太靠近邊緣,或者構圖沒有留下移動空間,隨著鏡頭持續,這些問題可能會變得更加明顯。
Kling 4.0 對 Movmix 工作流程的意義
本文並非宣稱 Kling 4.0 已於 Movmix 上線。使用時請務必以當前模型清單為準,確認其可用性。
然而,Kling 4.0 的發展方向與更廣泛的 AI 影片工作流程自然契合。創作者可以從圖生影片開始,接著使用 AI 影片擴展工具 延續成功的場景,並在需要調整現有成果時,運用 AI 影片編輯器。
工作流程正逐漸從:
首幀 → 提示詞 → 生成
轉向:
首幀 → 參考素材 → 關鍵視覺狀態 → 生成 → 擴展 → 編輯
總結
如果只看數據,Kling 4.0 支援約 30 秒时长、10 個關鍵影格以及更多參考素材。但更重要的變化在於,創作者現在能更精準地控制鏡頭的起始點、中間過程以及結束位置。
AI 影片不僅變得更長,影片內部的時間軸也變得更加可控。



