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本当に欲しいショート動画の作り方

2026/09/11 11:17:54

頭の中で描くクリップは通常、非常に具体的です。一人の人物、一つのテーブル、一つの動作。しかし、生成されて戻ってくるのは、しばしば異なる顔と異なる皿です。

このチュートリアルでは単一の例に焦点を当て、各ステップで具体的な参照点を持つようにします。カメラに向かって食事をするフードクリエイター、近接で明るい撮影、多くのフードASMR動画に見られるスタイルです。最初はハードキャンディ、次にエビです。セットアップは意図的に緊密に構成されています。顔、手、食べ物が同じフレーム内にあるため、再生一回で「噛む」動作が適切に表現されているかを確認できます。

Wan 3.0 は、そのフレームに動きを与えるモデルです。Movmix ではVideoセクションにあります。実際には、静止画を取り込み、次の数秒間の動画に変換します。公式には、以前の Wan バージョンよりも長い実行が可能で、480p、720p、または 1080p で約 30 秒間です。一部の設定では音声も出力されます。ページ上にスイッチがある場合は使用してください。最大長である必要はありません。720p で 5 秒あれば、この「一口」が彼女らしく見えるかどうかを確認するのに十分です。

クリップを支えられる静止画から始める

接近した食事のショットは、静止画がすでに曖昧だと破綻します。フレームを正しく設定し、その後で 3.0 に動きを与えましょう。

この例では、テーブル上に同時に三つの要素を表示する必要があります。彼女の顔、キャンディのボウル(またはエビの皿)、そして口元のマイクまたはボウルです。一つでも欠けると、モデルは推測によって隙間を埋めます。色のかすみに過ぎないキャンディは「色の塊」として解釈され、顔の半分を覆う手は、次のフレームで別人になってしまう原因となります。

スマートフォンの写真や、サイトで既に作成した静止画を使用してください。テストの基準は一般的です。特徴が鮮明で、砂糖の粒が見え、キッチンの自然光がある状態。映画用のキーライトではありません。

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ファイルが正しく表示されたら、「Video」を開きます。

Wan 3.0 でフレームに動きを与える

静止画をアップロードし、Wan 3.0を選択します。プロンプトには「噛む」動作のみを記述してください。キャンディを口に入れ、パキッと音を立て、おそらく小さく頷く程度です。髪、シャツ、テーブルはすでに画像に含まれています。これらを再び説明すると、別の人物が混入する要因となります。

プロンプト

  • 同じ女性をフレーム中央に配置し、同じ白いキッチン、同じラベリアマイク付きの襟元を維持します。テーブル上のミックスキャンディのボウルもそのままにします。彼女は一つのキャンディを口元に運び、噛みます。パキッと音が鳴ります。頭の動きは最小限に抑えます。5 秒間。顔を変更しないでください。大きなデスクマイクを追加しないでください。

海鮮類に切り替えるには、彼女の手の中にエビがある新しい静止画を撮影または生成し、そのファイルをアップロードしてください。一文のプロンプトでキャンディをエビに変化させようとしてはいけません。

プロンプト

  • Keep the same woman centered in the frame, same collar lavalier. Keep the plates of salmon, arctic surf clam, jellyfish, and sweet shrimp. She uses both hands on one sweet shrimp: right hand holds the shrimp head, left hand holds the shrimp tail. She bites only the meat in the middle. She does not eat the shrimp head or the tail shell. 5 seconds. Do not change her face. Do not add a large desk microphone.

一回の実行につき、一つのアクションのみ。噛む動作、笑い、ボウルを回す動作を組み合わせると、口元と手が最初に歪んでしまいます。3.0 は既存のフレームを数秒間前進させることは得意ですが、同じプロンプト内で小道具、表情、カメラアングルを同時に変更することは苦手です。

意図したクリップではない場合

顔の入れ替え:同じ顔を維持し、外見に関する形容詞は削除してください。


 キャンディ消失:キャンディが大きく写っている静止画を使用し、「1つのキャンディ」と記述してください。


 余分な手:動きを小さくしてください。


 突然の映画のような照明:「シネマティック」「ムーディー」「フィルム」といった指定を外してください。


 食べているように見えない:「一口」「パリッ」といった表現を追加してください。「ASMRにする」とは書かないでください。

モデルと5秒間の静止状態を保持します。1行だけ変更してください。エンジンを切り替えず、同じ処理でクリップを延長しないでください。

よくある質問(FAQ)

Wan 3.0 の用途は何ですか?

 数秒間の動きだけで十分な、クローズアップの静止画向けです。マイク前の食事、カメラに向けて製品を持ち上げる動作、頭のわずかな回転など。

なぜ5秒間ですか?

 顔や手を確認するのに十分な長さです。より長い公式の再生時間は、このクリップが正常に機能した後、次のステップのために確保しましょう。

食べ物である必要がありますか?

 いいえ。食事の例は、エラーが目立ちやすいからここに掲載しています。あなた自身の静止画も同じ順序に従います。まず画像、次に一つの動き。

長いプロンプトが必要ですか?

 いいえ。静止画ですでに表示されている内容を再記述しないでください。余計な形容詞は、顔が崩れる一般的な原因です。

音声についてはどうですか?

 ページに音声の切り替えスイッチがある場合は、一度試してみてください。ない場合は、これを画像として扱い、後でオーディオを追加してください。

他人の食事クリップを静止画として使用できますか?

 使用権のある写真を使用してください。

Video を開き、キャンディの静止画をアップロードして、Wan 3.0 を選択し、5秒間実行してください。別のリクエストを出す前に、その一口分の動きを確認しましょう。

高橋 蓮

高橋蓮は Movmix AI のコンテンツライターで、AI 動画・画像生成を専門としています。複雑な制作ワークフローを、あらゆるレベルのクリエイター向けにわかりやすく実践的なガイドへと落とし込んでいます。