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Movmix 4.0HOT

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    クリックまたはドラッグして参照動画をアップロードしてください。MP4およびMOV形式、480p/720pに対応しています。最大ファイルサイズ:50MB。最大1ファイル、30秒以内。

アセットライブラリ

AI動画でカメラの動きを制御する方法

AI動画のカメラ移動とモーションパスを制御します。各シーンでのショットの動きを指示し、より意図的でダイナミックな結果を実現します。

完璧な全身モーション転送&極限のポーズ制御

フレームレベルの精度ですべての関節の動きをキャプチャ。360度の回転からインパクトのあるキックまで、当社のAIモーションエンジンは、四肢の歪みや視覚的な破綻なく、複雑な人間のダイナミクスを任意のターゲットキャラクターに転送します。

空間認識型物理演算&シームレスな環境インタラクション

単なる背景置き換えを超えた体験を。当モデルは3Dジオメトリと物理的な接触点を理解し、公園のベンチを飛び越える手やハードルをクリアする脚など、新しいシーンでもリアルな遠近感、オクルージョン、照明を維持します。

動的な布地・髪物理演算による顔の歪みゼロ

高速な回転や頭のターン中でも、顔の識別性を100%維持。エンジンが髪の自然な動きや衣服の物理挙動を自動再計算し、 tailored なブレザーから流れるようなドレスまで、衣装を effortless に変換します。

AIモーション制御で無限のクリエイティブな可能性を解き放つ

1つのドライビング動画で、無限のキャラクターと世界を生成。クリエイター、ブランド、映画製作者のために設計されました。

3つの簡単なステップでキャラクターの動きを制御する方法

ソース動画をアップロード
1

ソース動画をアップロード

複製したい正確な動き、ダンス、またはアクションを含むドライビング動画をアップロードしてください。
ターゲットキャラクターとシーンを設定
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ターゲットキャラクターとシーンを設定

ターゲットキャラクターの画像をアップロードするか、テキストプロンプトを使用して新しい衣装や背景を定義します。
生成&エクスポート
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生成&エクスポート

「生成」をクリックして、自然な照明と物理演算を備えた高解像度・モーション同期動画をレンダリングします。

Movmix AIモーション制御を選ぶ理由

機能Movmix AIモーション制御従来のモーションキャプチャ基本AI動画ジェネレーター
ポーズと四肢の精度100%フレーム同期(歪みなし)高(スーツ/センサーが必要)低(頻繁な四肢の歪み)
顔の一貫性高速回転中のアイデンティティ固定該当なし顔の変動が起こりやすい
環境とのインタラクション3D認識(小道具、影、オクルージョン)複雑な3Dレンダリングが必要フラットな背景の貼り付け
コストと納期数秒、ハードウェア不要数千ドルと数日高速だが品質は不安定

最も人気のあるクリエイティブスポットライトテンプレート

評価の高いクリエイター向けスポットライトをご覧ください。インパクトのある振り付け、完璧な全身トラッキング、魅力的なビジュアルスタイルを特徴とする厳選されたモーションテンプレートです。

バイラルなTikTok ECヒット商品

ソーシャルメディア広告や商品紹介のための究極の秘密兵器。最大の視聴維持率を実現するために設計された、コンバージョン率の高いモーションテンプレートでエンゲージメントを促進します。

きっと気に入るテンプレート

厳選されたファッションおよびコミュニティランウェイのお気に入り。自信に満ちたウォーキングと流れるような衣装の物理演算を、カスタムキャラクターに即座にマッピングできます。

10万人以上のクリエイター、ブランド、映画製作者に支持されています

プロフェッショナルや一般のクリエイターが、Movmix AI Motion Controlを使ってキャラクターをどのように生き生きと表現しているかをご覧ください。

Liam Vance

Liam Vance

「以前は他のAIツールで手足の歪みに何時間も悩まされていました。Movmixなら、360度の回転や激しいストリートダンスの振り付けも、一切の不具合なく完璧に処理してくれます。わずか1週間でエンゲージメントが2倍になりました!」

Elena Rostova

Elena Rostova

「私たちのデジタルルックブックにとってゲームチェンジャーです。スタジオで撮影したランウェイウォークのモーションを、屋外の都市シーンにいる5人の異なるバーチャルモデルに正確に転写できました。ブレザーやドレスの生地の物理演算も100%リアルに見えます。」

Marcus Chen

Marcus Chen

「空間認識能力には本当に驚かされました。キャラクターが公園のベンチを飛び越える際、新しい環境でも手の接触や脚の隠れ具合が完全に正確でした。足が浮くこともありません!」

Chloe Sterling

Chloe Sterling

「激しい動き中の顔の一貫性は、これまで私たちのバーチャルペルソナにとって最大の課題でした。Movmixを使えば、彼女は回転したりジャンプしたりカメラに向かって笑ったりしながらも、正確な顔の特徴を保ち続けます。」

Devon Brooks

Devon Brooks

「退屈な白いスタジオでのジャンプ映像を、1分以内でゴールデンアワーの屋上ショットに変身させました。夕日の環境光や地面の影を自動的にマッチングしてくれるので、コンポジット作業に費やす時間が大幅に削減されました。」

Liam Vance

Liam Vance

「以前は他のAIツールで手足の歪みに何時間も悩まされていました。Movmixなら、360度の回転や激しいストリートダンスの振り付けも、一切の不具合なく完璧に処理してくれます。わずか1週間でエンゲージメントが2倍になりました!」

Elena Rostova

Elena Rostova

「私たちのデジタルルックブックにとってゲームチェンジャーです。スタジオで撮影したランウェイウォークのモーションを、屋外の都市シーンにいる5人の異なるバーチャルモデルに正確に転写できました。ブレザーやドレスの生地の物理演算も100%リアルに見えます。」

Marcus Chen

Marcus Chen

「空間認識能力には本当に驚かされました。キャラクターが公園のベンチを飛び越える際、新しい環境でも手の接触や脚の隠れ具合が完全に正確でした。足が浮くこともありません!」

Chloe Sterling

Chloe Sterling

「激しい動き中の顔の一貫性は、これまで私たちのバーチャルペルソナにとって最大の課題でした。Movmixを使えば、彼女は回転したりジャンプしたりカメラに向かって笑ったりしながらも、正確な顔の特徴を保ち続けます。」

Devon Brooks

Devon Brooks

「退屈な白いスタジオでのジャンプ映像を、1分以内でゴールデンアワーの屋上ショットに変身させました。夕日の環境光や地面の影を自動的にマッチングしてくれるので、コンポジット作業に費やす時間が大幅に削減されました。」

Hannah Jenkins

Hannah Jenkins

「私たちは迅速なモーションのプロトタイピングにこれを利用しています。ハードルのジャンプや武術のキックを試すために高価なモーションキャプチャスーツを用意する代わりに、スマホで簡単に動画を撮影し、コンセプトアートに即座にマッピングします。」

Sora Takahashi

Sora Takahashi

「微細な表情や髪の動きさえも自然に反映されます。短髪の参考俳優から長いウェーブヘアのキャラクターへ変換する際も、エンジンが髪の揺れ感を effortless に計算してくれました。」

Julian Alvarez

Julian Alvarez

「クライアントは常に新鮮な広告バリエーションを求めています。現在では、コンバージョン率の高い動画フックを1つ用意し、たった1日の午後で俳優、衣装、背景を10通りにも入れ替えることができます。ROIは驚異的な数値です。」

Tasha Miller

Tasha Miller

「ハイキックやアクロバティックな側転をレンズに向かって行ってもテストしました。遠近法の短縮描写が非常に鮮明で、基本的なジェネレーターのような余分な指や捻れた足首といった不自然さは全くありませんでした。」

Ryan O'Connor

Ryan O'Connor

「非常に直感的なワークフローです。駆動用動画をアップロードし、ターゲットキャラクターの画像をドロップして、生成ボタンを押すだけ。急峻な学習曲線なしで、ブラウザ内でスタジオグレードのモーション転写が可能です。」

Hannah Jenkins

Hannah Jenkins

「私たちは迅速なモーションのプロトタイピングにこれを利用しています。ハードルのジャンプや武術のキックを試すために高価なモーションキャプチャスーツを用意する代わりに、スマホで簡単に動画を撮影し、コンセプトアートに即座にマッピングします。」

Sora Takahashi

Sora Takahashi

「微細な表情や髪の動きさえも自然に反映されます。短髪の参考俳優から長いウェーブヘアのキャラクターへ変換する際も、エンジンが髪の揺れ感を effortless に計算してくれました。」

Julian Alvarez

Julian Alvarez

「クライアントは常に新鮮な広告バリエーションを求めています。現在では、コンバージョン率の高い動画フックを1つ用意し、たった1日の午後で俳優、衣装、背景を10通りにも入れ替えることができます。ROIは驚異的な数値です。」

Tasha Miller

Tasha Miller

「ハイキックやアクロバティックな側転をレンズに向かって行ってもテストしました。遠近法の短縮描写が非常に鮮明で、基本的なジェネレーターのような余分な指や捻れた足首といった不自然さは全くありませんでした。」

Ryan O'Connor

Ryan O'Connor

「非常に直感的なワークフローです。駆動用動画をアップロードし、ターゲットキャラクターの画像をドロップして、生成ボタンを押すだけ。急峻な学習曲線なしで、ブラウザ内でスタジオグレードのモーション転写が可能です。」

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